Matokul – Kodlama ile Simetri

Kodlama ile Simetri YENİ

🧠 3. Sınıf Matematik | 5. Tema: Nesnelerin Geometrisi – II
📥 Kodlama ve Boyama Sayfalarını İndir (PDF)

Merhaba dijital ressam! 🤖 Artık kalem yerine kodları (yön tuşlarını) kullanacağız. Bir robota yol tarifi vererek simetrik şekiller çizdirebiliriz.

1. Robot Dili (Algoritma)

Kodlamada hareketleri oklarla gösteririz.

🕹️ Taktik 1: Yönleri Tanı
➡️ : 1 Kare Sağa Git
⬅️ : 1 Kare Sola Git
⬆️ : 1 Kare Yukarı Çık
⬇️ : 1 Kare Aşağı İn

2. Simetrik Kodlama (Ayna Kodu)

İşin sırrı burada! Simetri doğrusunun diğer tarafına geçerken Yatay Hareketler (Sağ-Sol) TERSİNE döner, ama Dikey Hareketler (Yukarı-Aşağı) genellikle AYNI kalır.

🔄 Taktik 2: Tersi Çevir

Örnek Senaryo: Kelebeğin sol kanadını çizdik, şimdi sağ kanadını çizeceğiz.

Sol Taraftaki Kod: 2 ⬅️ (Sola), 1 ⬆️ (Yukarı)
————————————————-
Sağ Taraftaki Kod: 2 ➡️ (Sağa), 1 ⬆️ (Yukarı)

Gördün mü? “Sola” komutu “Sağa” oldu ama “Yukarı” komutu değişmedi!

🎮 Robotu Kodla!

Simetrik kodu bulup robotu hedefe ulaştırabilir misin?

Soru 1: Şeklin sol tarafını çizmek için “3 kare SOLA (⬅️)” gittik. Simetriğini (sağ tarafı) çizmek için hangi kodu kullanmalıyız?